Neverwinter

Neverwinter /Невъруинтър/

Преди не много време, Neverwinter е бил заобграден от всякакъв вид разруха, опасности и мрак. Сега, орките, които преди бяха заплаха за града, се преместиха на изток, за да се присъединят към техните братя, но бяха разбити от джуджетата. Бездната, която разцепи земята, беше запечатана с могъща магия. Главният път /The High Road/ беше разчистен и изграден наново и търговията с Waterdeep и кралствата на юг беше възобновена. Само преди век Neverwinter беше един разбит и изстрадал град, а сега е вълнуващо и бръмчащо място, където народът изглежда нетърпелив да захвърли трудностите и да си изгради ново по-светло бъдеще. Близо преди половин век, Mount Hotenow (близък вулкан, който винаги е затоплял реката, която минава през града) насилствено изригнал и разрушил голяма част от Neverwinter, убивайки хиляди и оставяйки велика бездна /The Great Chasm/, която разделила града. Neverwinter бил в руини и борбата за влияние от Netheril до Thay и до Lord Dagult Neverember от Waterdeep, та дори и до агентите на Ада, предоставила възможност да се установи контрол над града. Много от жителите се борили, за да стопират тези заплахи и накрая мирът се разстлал над Neverwinter. След като Dagult Neverember бил свален от поста си Open Lord на Waterdeep, той хвърлил цялото си внимание и усилие в задачата да изгради наново града от където произхожда потеклото му. Каквото и да е мнението на хората относно неговите претенции за трона на Neverwinter, той се е показал като способен и вдъхновяващ лидер през последните няколко години и населението го прие като Lord Protector на града. Той измисли начин как да се запечата Бездната и да се възстанови Главният път и постоянно търси други начини, по които да поправи и подобри града. Въпреки, че той никога не доказа, че произхожда от рода на Lord Nasher Alagondar, народът на Neverwinter прие неговото управление. Влиянието на Neverember се излъчва навън от Protector’s Enclave, който се намира в Hall of Justice. След като бог Tyr е върнат към живота и почитането му отново е възстановено, Lord Protector-ът се премества в скромна частна вила. Саможертвата и подновяването на вярата в Tyr е единствното доказателство за някои, че Neverember заслужава да управлява Neverwinter. В момента Castle Never остава опасна руина, но Neverember има планове да го завземе и да го възстанови като символ на изцелението на града. Подвижници на бог Oghma са пристигнали в Neverwinter, за да възстановяват House of Knowledge до предишната му слава, но отвъд това, светилища на много различни богове са построени във всеки ъгъл на града. Докато градът се възстановява, е нормално да има искания за предоставявене на благороднически титли и привилегиите, които те осигуряват и разбира се търговските интереси нарастват. Но Lord Protector Neverember посочва, че той е главно защитник, а не крал, и не би трябвало да e в неговата власт да предоставя титли. Гилдии може да се формират, но е сигурно, че ще минат години, ако не векове, преди да станат достатъчно силни, за да имат надмощие над техните конкуренти. Нарастват исканията от жителите, правоприлагащите извън Mintram да бъдат заменени с уважавани местни стражи, които имат личен интерес да защитават Neverwinter. Обществените отношения доведоха до организиране на някои от кварталите в градска милиция и Lord Protector-ът иска да избегне конфликта между тях и наемниците му. В резултат на това, Neverember бавно започна да изтегля войниците си от Mintram, след като жителите израстват достатъчно, че да защитават  сами изградената стена от заплахите, които идват от Бездната. Както Baldur’s Gate, така и Waterdeep са предложили помощта си да обучат новите стражи на Neverwinter, но Lord Neverember предпочита помощта на приключенци, когато има нужда от подкрепа за делата свързани с града. С възстановяването на съседния Gauntlgrym, Neverwinter се надява да има близък съюзник, който да ги снабдява със здрави брони и силни оръжия. Въпреки че, градът все още има малко да предложи, търговската главоломно се засилва откакто мълвата за възкръсването му се разпростира и търговията се разраства чрез пренасянето с кораби в Sea of Swords, стоките които идват от севера и парите от юга. Приключенци идват в Neverwinter, за да търсят работа и привлечени от слухове за съкровища. Често биват наемани, за да изчистят опасните ъгълчета на града или да ескортират безбройните кервани надолу и нагоре по High Road. Lord Protector-ът се надява, че възстановяването на града и увеличаването на талантливите занаятчии ще възвърне на Neverwinter предишната слава, за да бъде достоен отново да се нарича – Града на Изкусните ръце. Опозиция на авторитета на Neverember все още съществува, но без силно лидерство и без наличието на други сили в града, бунтовниците бавно оттеглиха тяхната съпротива и започнаха да помагат за възстановяването на Neverwinter. Много от Sons of Alagondar, бунтовническа група която първоначално опонираше на Lord Neverember, започна доброволно да участва чрез предоставянето на стражи на мястото на наемниците от Mintam и в момента патрулира из града. Ако Sons of Alagondar могат да бъдат убедени в целите на Neverember, то той се надява, че това постижение ще привлече заможни Waterdhavian благородници, които неохотно да свържат техните богатства с провалилия се Open Lord, който ефективно е бил прогонен от Waterdeep, но и да инвестират в града и може би да възстановят някои от благородническите вили, за да останат там и да продължат бизнеса си. Със затварянето на Бездната и изграждането на стената, която разделя остатъка от града от ужасите, които излизат от цепнатината, голяма част от Neverwinter лежи свободна, ненаселена и затрупана с множество буци от камъни, разпръснати от руините около града. Всеки, който желаие, може да дойде в тази зона да присвои част от земята и да изгради постройка, в която да живее или да работи. Все още няма гилдии, които да наложат забрани относно търговията или строенето или благородници, които да бъдат запитвани за разрешение. Тези, които търсят да създадат дом или да стартират бизнес могат просто да го направят. Дори тез без умения и пари могат да използват своите ръце и гърбове, за да преживяват докато се устроят и намерят място за себе си. От другата страна на реката голяма част от търговските вили са възстановени от жители, които са чували слухове от това какъв е бил някога Neverwinter и какъв може да бъде отново. Голяма част нямат умение и богатство, но всички идват с желанието да работят и да обучават себе си в процеса на работа. Нови магазини и работилници се отварят всяка седмица и работници без опит предлагат своите услуги като чираци, а тези които остават без работа се възползват от множеството възможности, които в момента града осигурява. Тези, които са останали без друг вариант за преживяване могат да работя като копачи или да картографират градските подземия за Lord Protector-a. Работа, която е станала необходима, поради катаклизма предизвикан от Бездната. Като всеки град, Neverwinter също има своите недостатъци. Въпреки, че много от жителите имат желанието да работят, някои крадат за да преживяват. Храната понякога е оскъдна, защото кръчмите и страноприемниците подценяват броя на гостите, които ще приемат, или търговците просто остават без стоки за продажба. Най-вероятно, трябва да минат няколко години преди градът да се оттърси напълно от тези болести, но за някои несигурността в живота в Neverwinter е това, което кара мястото да съществува. За много търговци, особено за тези които произвеждат или пренасят зърно и зеленчуци необходими в града, е чудесна възможност, хем да помогнат, хем да натрупат бързо влияние и богатство от търговията.

Назад<<<

Neverwinter

The Betrayal of Halia Thornton Arteglam